影武者的经验“在我眼里只有暴击,没有其他
发表时间:2013-02-06 作者:网络 编辑:fanfanfan 来源:官方
而实际上。力量现在无法加最大HP,体质反而除加HP外,还每5点体力送1点的物理攻击力. 自然我们主要看的是敏捷而不是了解体质。仅顺便了解“活力”技能非鸡肋技。 3、从套装属性效果看发展路线。 目前满级59的100%经验。大多人喜欢“氦德伦圣殿骑士套”(上衣,裤子,鞋子、背包),影武者更加需要。4件就能启动最终4.8%最终暴击率值。最终暴击率值和暴击率差异就2个字“最终”。这个需要的敏捷不知道要多少点才行。混合“混沌魑魅套装”3件(头、护肩、护手)激活属性(敏捷+41.暴击伤害提升45%)各个职业的套装看,绝无仅有的敏捷最高值,绝无仅有的暴击伤害提升最高值。 4、从装备幻魂效果看发展路线。 服饰(头、衣服、护肩、护手、背包、鞋子、裤子)除本身附带属性外,幻魂精炼效果仅有人物四维属性,防具防御提升和回避率。所以影武者选的是敏捷。如果稀有以上可以附带回避比较好! 饰品(戒指、项链、耳环)除稍装备所附带的效果外,还附加命中率,暴击值,暴击伤害。但是四维值少, 辅助(腰带、盾牌装备栏)除装备附带效果外,还有饰品的效果。 武器(刺)除防具提升效果外,其他属性都有。 以上各类物品,装备加四维比较多。饰品和辅助类略少。而暴击几率、闪避和命中都是建立在基础值的前提下,就是敏捷。没有敏捷,全身致命几率再高都无用,毕竟不是最终致命几率。致命几率建立在敏捷的基础上,这里有串公式:致命攻击成功值(敏捷影响)*暴击几率成功值+致命攻击成功率=最终暴击成功值。 从图标就可以明确看出该问题。 5、残忍的暴击路线。 一、服饰(头、衣服、护肩、护手、背包、鞋子、裤子)以全敏捷属性为主,体质为辅,再次回避。 二、饰品(戒指、项链、耳环)以暴击几率为主,敏捷为辅,毕竟四维属性很低。 三、辅助(腰带、盾牌装备栏)以暴击几率为主,敏捷为辅,四维属性依旧很低。 四、武器(刺)都是稀有级以上的,暴击和敏捷共有。其次最小或者最大攻击。 很多人认为命中才是关键。很简单,例如亚历山大达人称号,附带三围,命中,以及最终暴击成功几率,爽! 如按照我所说。敏捷在开状态下可打400、最终暴击成功率可达35%。回避率超过20%. |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
- 相关资讯:
- 闪花氪金狗眼 梦幻龙族2画面提升极效
- 金字塔的礼物 梦幻龙族2蛇年法老装登场
- 影者,舞者,舞斗师的加点交流
- 骑士刷图加点参考
- 影者,舞者,舞斗师的加点交流
- 甜蜜兔兔幸福每一天、日系校服风靡风之大陆
- 《梦幻龙族II》 2月4日例行维护结束公告
- 【42分过灵魂F7建法】